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“算法平台的流量生意” vs“ 知识服务的长期主义”

【壹 做真正有意义的事】

  碎片化信息迎合了现代人零散的时间状态,让内容变得更加简单直观,可无论是创作者还是受众,都逃不开一个问题,“一分钟,真的能学到东西吗?”
  碎片化知识有一个最大的盲区在于缺乏有效触点和大脑里现有的知识体系连接起来,所以抖音的知识类内容越做越长,却依然囿于“一看就会,一用就忘”的窘境。

【贰 娱乐向下,知识向上】

  按照马斯洛的需求层次理论,娱乐带来的幸福感是会逐层递减的。最典型的例子就是对大多数人来说,有一个人夸他,他会感到开心,但一万个人夸他,这种快乐并不会被放大一万倍。
  一个人要想成为更好的自己,就必须去学习、去劳动、去认知、去体验,自我实现从来就不是从无到有的过程,只有努力才能做好自己想做的事情,从0到1不那么容易,从1到100会更难。
  一个不可回避的事实是,知识内容有很深的护城河。在内容输出方面,百度常年提供知识相关的服务,平台上积累了大量的优质内容。毫不夸张地说,在中国,没有一家互联网公司做知识服务的时间比百度还要久。

【叁 结语】

  物理学中有一个基本的定律叫做“热力学第二定律”,是说任何一个孤立的系统如果不持续输入能量就会慢慢进入低活跃状态,这也就意味着,大脑如果不持续输入信息,就会逐渐走向自毁状态。
  在日常生活中,个体在娱乐需求得到满足之后,会有意识地调整自己的行为,希望通过学习等手段成为自己所期望的那个人,心理学上将其称之为一种“高峰体验”的情感。
  而这正是知识需要的闪光之处。娱乐需要对于所有人都是共同的,它们一经满足就会自动降级,只有知识需要永远不会消失,它是一种单纯的、终极的价值,或者说是人生的目的。
  娱乐产品和知识产品最大的不同之处在于,一个靠短期爆发力抓住人们的眼球,另一个有着静水流深般的旺盛生命力。

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阅读原文来源:银杏财经
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